Heads-up na flopie, 3-bet pre-flop, bez pozycji
autorstwa PokerStrategy.com
| 1 |
Wprowadzenie
W tym artykule:
Wyobraźmy sobie taką sytuację przed flopem:
Hero raises, Villian 3-bets, Hero calls.
Zgodnie z zaawansowaną strategią gry przed flopem masz
rękę dającą poniżej 50% szans w starciu z Villainem.
W zależności od wysokości blindów w puli jest ok.
6-7.5 SB.
Akcja na flopie z reguły wygląda tak:
Flop
Hero checks, Villian bets, Hero ???
Okazuje się, że nie masz jakiegoś szczególnie
mocnego układu. Zwykle trzymasz dwie overcards albo niską parę na ręce na
nieciekawym stole. Jeśli masz
Q
J
, a na stole leży
T
7
3
, sprawdzisz zakład na flopie, z racji wielkości puli
i korzystnych pot odds.
To, czy należy sprawdzić na flopie mając słaby układ
zależy od tego, czy pula była 3-betowana przed flopem.
Prawidłowa gra na flopie zwykle wygląda więc tak:
Flop
Hero checks, Villian bets, Hero calls
W konsekwencji, gra na turnie przebiega tak:
Turn
Hero checks, Villian bets, Hero folds
Bowiem na turnie oddsy do gry ze słabymi kartami
masz już znacznie gorsze.
Jak dotąd wszystko w porządku. Teraz przejdziemy do interesującej części artykułu:
Często grając ze słabymi kartami i nie poprawiając swojego układu zmuszony
jesteś grać check/call na flopie, check/fold na turnie. Jednak wiele dobrych układów, jak i obiecujących drawów możesz zagrać
linią check/call flop i check/raise turn.
Jest to prawidłowa gra z dwóch powodów:
i) Sprawiasz, że twoja gra check/call flop i check na
turnie nie jest czytelna i nie zawsze jest oznaką słabości.
ii) Przeciwnik często będzie obstawiał zachęcony samą wielkością puli, a to oznacza, że ta linia często sprawdza się z silnymi rękami.
Krótko mówiąc, grając heads-up bez pozycji, gdzie
przed flopem pula była 3-betowana, nieco rozluźniamy zasadę gry na flopie z silnymi gotowymi rękami i mocnymi drawami. Zamiast tego, mając takie ręce należy grać check/call flop, check/raise turn.
Oto kilka przykładów:
Party Poker 100.00/200.00 Hold'em
Preflop: Hero jest na SB z Q
,J
.
Hero raises, BB 3-bets, Hero calls.
Flop: (6 SB) T
, 4
, 6
(2 graczy)
Hero checks, BB bets, Hero calls.
Turn: (4.25 BB) 7
(2 graczy)
BB bets, Hero folds.
Komentarz: Najczęstszy przypadek, zrób notatkę: żadnych ruchów!
Party Poker 100.00/200.00 Hold'em
Preflop: Hero jest na SB z J
,T
.
Hero raises, BB 3-bets, Hero calls.
Flop: (6 SB) T
, 4
, 6
(2 graczy)
Hero checks,BB bets, Hero calls.
Turn: (4.25 BB) 7
(2 graczy)
Hero checks,BB bets, Hero raises.
Komentarz: tak jak opisano w artykule, check/call na flopie, check/raise na turnie z silnymi rękami.
Party Poker 100.00/200.00 Hold'em
Preflop: Hero jest na SB z J
,T
.
Hero raises, BB 3-bets, Hero calls.
Flop: (6 SB) T
, 4
, 6
(2 graczy)
Hero checks, BB bets, Hero calls.
Turn: (4.25 BB) K
(2 graczy)
Hero checks, BB bets, Hero calls.
Komentarz: oczywiście nie należy podbijać "z automatu", nie patrząc jaka karta pojawiła się na turnie.
Party Poker 100.00/200.00 Hold'em
Preflop: Hero jest na SB z A
,2
.
Hero raises, BB 3-bets, Hero calls.
Flop: (6 SB) T
, A
, 6
(2 graczy)
Hero checks, BB bets, Hero calls.
Turn: (4.25 BB) 3
(2 graczy)
Hero checks, BB bets, Hero calls.
Komentarz: Prowokujesz blef będąc w sytuacji way ahead/way behind.
Party Poker 100.00/200.00 Hold'em
Preflop: Hero jest na SB z 6
,7
.
Hero raises, BB 3-bets, Hero calls.
Flop: (6 SB) T
, Q
, 3
(2 graczy)
Hero checks, BB bets, Hero calls.
Turn: (4.25 BB) 2
(2 graczy)
Hero checks, BB bets, Hero raises.
Komentarz: blefujesz zagrywając check/raise na turnie z mocnym drawem
Inne możliwe sytuacje:
Party Poker 100.00/200.00 Hold'em
Preflop: Hero jest na SB z 4
,4
.
Hero raises, BB 3-bets, Hero calls.
Flop: (6 SB) T
, 4
, 6
(2 graczy)
Hero checks,BB bets, Hero calls.
Turn: (4.25 BB) 7
(2 graczy)
Hero bets.
Komentarz: Jako że masz monstera, starasz się wyciągnąć od przeciwnika jak najwięcej
Preflop: Hero jest na SB z Q
,J
.
Hero raises, BB 3-bets, Hero calls.
Flop: (6 SB) T
, 4
, 6
(2 graczy)
Hero checks,BB bets, Hero calls.
Turn: (4.25 BB) A
(2 graczy)
Hero bets.
Komentarz: Zagranie takiego donka dla blefu ma jedynie sens, gdy mamy do czynienia z graczem TAG, którego wskaźnik WSD < 35 (procent rozdań, w których doszedł do showdownu). Dlaczego nie blefować check/raise? 1. Jest to zbyt kosztowne. 2. Gracze TAG, których możemy zablefować przeważnie zagrają check behind.
| 1 |


Następny artykuł:
#1
peterson506, 12.12.08 19:33
'Zamiast tego, mając silną made hand bądź mocnego drawa należy zagrać check/check flop, check/raise turn' mały błąd sie wkradł 'check/call flop';-)#2
klz03, 08.09.11 14:16
Ten artykuł jest imo dość nieaktualny i praktycznie bezużyteczny. Bardzo ogólnikowo opisane wszystko, nie ma statystyk na rywali. Granie w ciemno cc cr tak jak tutaj jest opisane, nie może być dochodowe w dzisiejszym pokerze.